内存分配函数,与malloc,calloc,realloc类似. 但是注意一个重要的区别,_alloca是在栈(stack)上申请空间,该变量离开其作用域之后被自动释放,无需手动调用释放函数。 包含在头文件malloc.h中。 在某些系统中会宏定义成_alloca使用。 在调用 alloca的函数返回的时候, 它分配的内存会自动释放。 也就是说, 用 alloca 分配的内存在栈上。 alloca不具可移植性, 而且在没有传统堆栈的机器上很难实现。 当它的返回值直接传入另一个函数时会带来问题,因为他分配在栈上. 由于这些原因, alloca不宜使用在必须广泛移植的程序中, 不管它可能多么有用。 既然 C99 支持变长数组(VLA), 它可以用来更好的 完成 alloca() 以前的任务。
类型系统被采用并被作为类型检查的一种手段,从二十世纪五十年代的FORTRAN语言编译器就已开始。采用类型论(type theory)观点的编程语言类型系统的研究,在软件工程、编程语言设计、高性能编译器和网络安全等方面都有重要应用. 2.类型系统(type system) 2.1定义
一、前言 每个编程语言都存在变量类型和类型之间的转换问题,一般很多书籍都提供了类型之间怎样进行转换的知识,但是很少介绍这些类型转换的背后原理。有人会问,我只要知道怎样进行转换这些类型就可以了,有必要了解这些知识么?我的觉得还是很有必要了解,只有了解了这些类型转换的原理,我们在编程时才能避免一些坑。例如:
golang pprof 当你的golang程序在运行过程中消耗了超出你理解的内存时,你就需要搞明白,到底是 程序中哪些代码导致了这些内存消耗。此时golang编译好的程序对你来说是个黑盒,该 如何搞清其中的内存使用呢?幸好golang已经内置了一些机制来帮助我们进行分析和追 踪。