Uber 设计

Posted by 夏泽民

首先谈到Uber的初心,他们想实现一键打车功能。左边是Uber最早期的界面,大家可以看到跟现在有很大的区别,按一下就可以打到车了。



Uber Project Lead揭秘 在科技巨头如何从0到1,主导项目

Posted by 夏泽民

https://zhuanlan.zhihu.com/p/48208940 大家都知道,要增强自己的职场影响力,和你所参与的项目,以及你在项目中扮演的角色是有非常大的关系的。每个人都在积累自己硬实力的同时,也都希望能够抓住机会去主导一个项目,让它从0到1产生更大的Impact。 今天,Project Leader @ Uber,短短两年间主导了两三个产生千万级影响的项目的嘉宾陈新茜将为大家分享:如何在一家科技公司里主导一个能产生千万级影响力的项目。



Facebook面试真题:如何设计Payment System

Posted by 夏泽民

我们首先实现一个类似于PayPal、Venmo、支付宝类型的支付系统,我们之后再考虑不同领域中的扩展。 让我们从系统设计的基本方法SNAKE原则来切入。



设计Netflix

Posted by 夏泽民

https://github.com/donnemartin/system-design-primer/tree/master/solutions 系统设计的基本方法——SNAKE原则(Scenario,Necessary,Application,Kilobit,Evolve),它是BitTiger创始人冯沁原在准备系统设计相关知识时整理出的一套方法论,非常适合用于系统设计的各个方面,无论宏观还是微观,初期还是晚期。 系统设计有四大要素。第一,是要满足一个需求即Requirements;第二,对内容进行一个定义;第三,从不同维度去考虑宏观的架构层、组件层、模块层;第四,也要考虑到互相间交流的接口和相关传递的数据。所以这些内容一起构成了整个系统设计。



thrift optional 字段一般都是指针的原因

Posted by 夏泽民

请问下struct成员,使用指针表示什么含义?什么情况下会这么用? 譬如你用json序列化和反序列化区分零值和空值的时候 譬如*string 如果导出的话序列化为null,非指针序列化为”“空字符串 另外如果你用 thrift 时,添加的 optional 字段一般都是指针的,同样道理 两次拷贝 因为 thrift IDL 生成出来的 struct 不是很好用,比如:



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