实现一个 Golang 调试器

Posted by 夏泽民

写这个系列的目的不是为了列出 Golang 编程语言的调试器的所有特性。如果你想看这些内容,可以看下 Delve。在这篇文章里我们试着去探索下调试器通常是怎样工作的,怎么在 Linux 上完成一个基本的调试,Linux 上比较关心 Golang 的功能,比如 goroutine 。



dlsym

Posted by 夏泽民

加载动态链接库——dlopen dlsym dlclose NAME dlclose, dlopen, dlmopen - 打开/关闭共享对象



Golang生成动态库及调用

Posted by 夏泽民

目前go动态库的生产只支持Linux,Windows下会报这样的错误,-buildmode=plugin not supported on windows/amd64 CODE plugin.so



cgo 原理

Posted by 夏泽民

GO调C基本原理CGO是实现Go与C互操作的方式,包括Go调C和C调Go两个过程。其中Go调C的过程比较简单。对于一个在C中定义的函数add3,在Go中调用时需要显式的使用C.add3调用。其中C是在程序中引入的一个伪包 代码中的import “C”即为在Go中使用的伪包。这个包并不真实存在,也不会被Go的compile组件见到,它会在编译前被CGO工具捕捉到,并做一些代码的改写和桩文件的生成。 CGO 提供了 golang 和 C 语言相互调用的机制。某些第三方库可能只有 C/C++ 的实现,完全用纯 golang 的实现可能工程浩大,这时候 CGO 就派上用场了。可以通 CGO 在 golang 在调用 C 的接口,C++ 的接口可以用 C 包装一下提供给 golang 调用。被调用的 C 代码可以直接以源代码形式提供或者打包静态库或动态库在编译时链接。推荐使用静态库的方式,这样方便代码隔离,编译的二进制也没有动态库依赖方便发布也符合 golang 的哲学。



golang 实现 LD_PRELOAD 拦截 libc

Posted by 夏泽民

https://blog.gopheracademy.com/advent-2015/libc-hooking-go-shared-libraries/ 先把 socket() 的 libc 调用拦截下来 package main



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