Posted by
夏泽民
Sep 18, 2020
https://utcc.utoronto.ca/~cks/space/blog/programming/GoGCBadPointerPanics
Posted by
夏泽民
Sep 18, 2020
https://segmentfault.com/a/1190000024478768
Posted by
夏泽民
Sep 18, 2020
Declarative(声明式设计)指的是这么一种软件设计理念和做法:我们向一个工具描述我们想要让一个事物达到的目标状态,由这个工具自己内部去figure out如何令这个事物达到目标状态。
Posted by
夏泽民
Sep 10, 2020
https://mp.weixin.qq.com/s/k2j2nJNvriJUIi4X10rQzw
https://gocn.vip/topics/10941
https://dev.to/jbszczepaniak/dynamodb-with-go-4-indexes-3doi
Posted by
夏泽民
Sep 10, 2020
在一定的需求场景下,你有一个父类和一些子类,你需要获取这些子类的实例又不想在每个子类中写重复的getInstance()方法。