ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL

1、zend_hash_num_elements 获取数组元素个数。宏定义如下:
1 #define zend_hash_num_elements(ht)

2 (ht)->nNumOfElements
2、ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL 遍历数组键值。使用方法:
1 ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(Z_ARRVAL_P(array), num_key, string_key, entry) {
2 // code
3 } ZEND_HASH_FOREACH_END();
 ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL是个宏函数:
1 #define ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, _h, _key, _val)

2 ZEND_HASH_FOREACH(ht, 0);

3 _h = _p->h;

4 _key = _p->key;

5 _val = _z;
  继续展开 ZEND_HASH_FOREACH:



复制代码
1 #define ZEND_HASH_FOREACH(_ht, indirect) do {

2 Bucket *_p = (_ht)->arData;

3 Bucket *_end = _p + (_ht)->nNumUsed;

4 for (; _p != _end; _p++) {

5 zval *_z = &_p->val;

6 if (indirect && Z_TYPE_P(_z) == IS_INDIRECT) {

7 _z = Z_INDIRECT_P(_z);

8 }

9 if (UNEXPECTED(Z_TYPE_P(_z) == IS_UNDEF)) continue;
复制代码
ZEND_HASH_FOREACH_END展开:
1 #define ZEND_HASH_FOREACH_END()

2 }

3 } while (0)



ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(Z_ARRVAL_P(array), num_key, string_key, entry) {
// code
} ZEND_HASH_FOREACH_END();
完全展开:
复制代码
1 do {
2 Bucket *_p = (_ht)->arData; // Z_ARRVAL_P(array) —> ht —> _ht
3 Bucket *_end = _p + (_ht)->nNumUsed; // 起始地址+偏移地址
4 for (; _p != _end; _p++) {
5 zval *_z = &_p->val;
6 if (indirect && Z_TYPE_P(_z) == IS_INDIRECT) {
7 _z = Z_INDIRECT_P(_z);
8 }
9 if (UNEXPECTED(Z_TYPE_P(_z) == IS_UNDEF)) continue;
10 _h = _p->h; // zend_ulong num_key —> _h
11 _key = _p->key; // zend_string *string_key —> _key
12 _val = _z; // zval *entry —> _val
13 {
14 //code
15 }
16 }
17 } while (0)
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https://www.cnblogs.com/natian-ws/p/9105338.html
      数组
本节我们讲一下php的数组,在php中,数组使用HashTable实现的。本节中我们先详细的介绍一下HashTable,然后再讲讲如何使用HastTable



1.1     变长结构体
所谓的变长结构体,其实是我们C语言结构体的一种特殊用法,并没有什么新奇之处。我们先来看一下变长结构体的一种通用定义方法。



typedef struct bucket {



    int n;



    char key[30];



    char value[1];



} Bucket;



我们定义了一个结构体Bucket,我们希望用这个结构体存放学生的个人简介。其中key用来存在学生的姓名,value用来存放学生的简介。大家可能很好奇,我们的value声明了长度为1. 1个char能存多少信息呀?



         其实,对于变长结构体,我们在使用的使用不能直接定义变量,例如:Bucket bucket; 您要是这样使用,value肯定存储不了多少信息。对于变长结构体,我们在使用的时候需要先声明一个变长结构体的指针,然后通过malloc函数分配函数空间,我们需要用到的空间长度是多少,我们就可以malloc多少。通用的使用方法如下:



Bucket* pBucket;



pBucket = malloc(sizeof(Bucket)+ n *sizeof(char));



其中n就是你要使用value的长度。如果这样使用的话,value指向的字符串不久变长了吗!



 



1.2     Hashtable简介
我们先看一下HashTable的定义



struct _hashtable;



 



typedef struct bucket {



    ulong h;//当元素是数字索引时使用



    uint nKeyLength;//当使用字符串索引时,这个变量表示索引的长度,索引(字符串)保存在最后一个元素aKey



    void *pData;//用来指向保存的数据,如果保存的数据是指针的话,pDataPtr就指向这个数据,pData指向pDataPtr



    void *pDataPtr;



    struct bucket *pListNext;//上一个元素



    struct bucket *pListLast;//下一个元素



    struct bucket *pNext;//指向下一个bucket的指针



    struct bucket *pLast;//指向上一个bucket的指针



    char arKey[1];//必须放在最后,主要是为了实现变长结构体



} Bucket;



 



typedef struct _hashtable {



    uint nTableSize;             //哈希表的大小



    uint nTableMask;             //数值上等于nTableSize- 1



    uint nNumOfElements;         //记录了当前HashTable中保存的记录数



    ulong nNextFreeElement;      //指向下一个空闲的Bucket



    Bucket *pInternalPointer;   //这个变量用于数组反转



    Bucket *pListHead;           //指向Bucket的头



    Bucket *pListTail;           //指向Bucket的尾



    Bucket **arBuckets;



    dtor_func_t pDestructor;     //函数指针,数组增删改查时自动调用,用于某些清理操作



    zend_bool persistent;         //是否持久



    unsigned char nApplyCount;



    zend_bool bApplyProtection;  //和nApplyCount一起起作用,防止数组遍历时无限递归



#if ZEND_DEBUG



    int inconsistent;



#endif



} HashTable;



希望大家能好好看看上面的定义,有些东西我将出来反而会说不明白,不如大家看看代码浅显明了。PHP的数组,其实是一个带有头结点的双向链表,其中HashTable是头,Bucket存储具体的结点信息。



1.3     HashTable内部函数分析
1.3.1    宏HASH_PROTECT_RECURSION
#defineHASH_PROTECT_RECURSION(ht)                                                     \



    if ((ht)->bApplyProtection) {                                                       \



        if ((ht)->nApplyCount++ >= 3){                                                \



            zend_error(E_ERROR, “Nestinglevel too deep - recursive dependency?”); \



        }                                                                               \



    }



这个宏主要用来防止循环引用。



1.3.2    宏ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE
#defineZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht)            \



    if ((ht)->nNumOfElements >(ht)->nTableSize) {  \



        zend_hash_do_resize(ht);                    \



    }



         这个宏的作用是检查目前HashTable中的元素个数是否大于了总的HashTable的大小,如果个数大于了HashTable的大小,那么我们就重新分配空间。我们看一下zend_hash_do_resize



static int zend_hash_do_resize(HashTable*ht)



{



    Bucket **t;



    IS_CONSISTENT(ht);



    if ((ht->nTableSize«1)>0){   /* Let’s double the table size */



        t = (Bucket**) perealloc_recoverable(ht->arBuckets,



(ht->nTableSize«1)* sizeof(Bucket*), ht->persistent);



        if (t){



            HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();



            ht->arBuckets = t;



            ht->nTableSize = (ht->nTableSize«1);



            ht->nTableMask = ht->nTableSize-1;



            zend_hash_rehash(ht);



            HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();



            return SUCCESS;



        }



        return FAILURE;



    }



    return SUCCESS;



}  



         从上面的代码中我们可以看出,HashTable在分配空间的时候,新分配的空间等于原有空间的2倍。



1.3.3    函数 _zend_hash_init
这个函数是用来初始化HashTable的,我们先看一下代码:



ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable*ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)



{



    uint i = 3; //HashTable的大小默认无2的3次方



    Bucket **tmp;



 



    SET_INCONSISTENT(HT_OK);



 



    if (nSize>=0x80000000){



        ht->nTableSize = 0x80000000;



    } else{



        while ((1U « i)< nSize){



            i++;



        }



        ht->nTableSize = 1 « i;



    }



 



    ht->nTableMask = ht->nTableSize-1;



    ht->pDestructor = pDestructor;



    ht->arBuckets =NULL;



    ht->pListHead =NULL;



    ht->pListTail =NULL;



    ht->nNumOfElements = 0;



    ht->nNextFreeElement = 0;



    ht->pInternalPointer = NULL;



    ht->persistent = persistent;



    ht->nApplyCount =0;



    ht->bApplyProtection = 1;



   



    /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */



    if (persistent){



        tmp = (Bucket *) calloc(ht->nTableSize,sizeof(Bucket));



        if (!tmp){



            return FAILURE;



        }



        ht->arBuckets = tmp;



    } else{



        tmp = (Bucket *) ecalloc_rel(ht->nTableSize,sizeof(Bucket));



        if (tmp){



            ht->arBuckets = tmp;



        }



    }



   



    return SUCCESS;



}



可以看出,HashTable的大小被初始化为2的n次方,另外我们看到有两种内存方式,一种是calloc,一种是ecalloc_rel,这两中内存分配方式我们细讲了,有兴趣的话大家可以自己查一查。



1.3.4    函数_zend_hash_add_or_update
这个函数向HashTable中添加或者修改元素信息



ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTableht,constchar *arKey, uint nKeyLength,voidpData, uint nDataSize,void**pDest,int flag ZEND_FILE_LINE_DC)



{



    ulong h;



    uint nIndex;



    Bucket *p;



 



    IS_CONSISTENT(ht);



 



    if (nKeyLength<=0){



#if ZEND_DEBUG



        ZEND_PUTS(“zend_hash_update: Can’t put inempty key\n”);



#endif



        return FAILURE;



    }



 



    h = zend_inline_hash_func(arKey, nKeyLength);



    nIndex = h & ht->nTableMask;



 



    p = ht->arBuckets[nIndex];



    while (p!=NULL){



        if ((p->h== h)&&(p->nKeyLength== nKeyLength)){



            if (!memcmp(p->arKey, arKey, nKeyLength)){



                if (flag & HASH_ADD){



                    return FAILURE;



                }



                HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();



#if ZEND_DEBUG



                if (p->pData == pData){



                    ZEND_PUTS(“Fatal error in zend_hash_update:p->pData == pData\n”);



                    HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();



                    return FAILURE;



                }



#endif



                if (ht->pDestructor){



                    ht->pDestructor(p->pData);



                }



                UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize);



                if (pDest) {



                    *pDest = p->pData;



                }



                HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();



                return SUCCESS;



            }



        }



        p = p->pNext;



    }



   



    p = (Bucket*) pemalloc(sizeof(Bucket)-1 + nKeyLength, ht->persistent);



    if (!p){



        return FAILURE;



    }



    memcpy(p->arKey, arKey, nKeyLength);



    p->nKeyLength = nKeyLength;



    INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize);



    p->h = h;



    CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]);



    if (pDest){



        *pDest = p->pData;



    }



 



    HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();



    CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p, ht);



    ht->arBuckets[nIndex]= p;



    HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();



 



    ht->nNumOfElements++;



    ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht);       /* If the Hash table is full, resize it */



    return SUCCESS;



}



1.3.5    宏CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST
#define CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(element, list_head)        \



    (element)->pNext= (list_head);                         \



    (element)->pLast= NULL;                                \



    if((element)->pNext) {                                 \



        (element)->pNext->pLast =(element);                \



    }



这个宏是将bucket加入到bucket链表中



1.3.6    其他函数或者宏定义
我们只是简单的介绍一下HashTable,如果你想细致的了解HashTable的话,建议您看看php的源代码,关于HashTable的代码在Zend/zend_hash.h 和Zend/zend_hash.c中。



zend_hash_add_empty_element 给函数增加一个空元素



zend_hash_del_key_or_index 根据索引删除元素



zend_hash_reverse_apply  反向遍历HashTable



zend_hash_copy  拷贝



_zend_hash_merge  合并



zend_hash_find  字符串索引方式查找



zend_hash_index_find  数值索引方法查找



zend_hash_quick_find  上面两个函数的封装



zend_hash_exists  是否存在索引



zend_hash_index_exists  是否存在索引



zend_hash_quick_exists  上面两个方法的封装



1.4     C扩展常用HashTable函数
虽然HashTable看起来有点复杂,但是使用却是很方便的,我们可以用下面的函数对HashTable进行初始化和赋值。



2005 年地方院校招生人数



PHP语法



C语法



意义



$arr = array()



array_init(arr);



初始化数组



$arr[] = NULL;



add_next_index_null(arr);



 



$arr[] = 42;



add_next_index_long(arr, 42);



 



$arr[] = true;



add_next_index_bool(arr, 1);



 



$arr[] = 3.14;



add_next_index_double(3.14);



 



$arr[] = ‘foo’;



add_next_index_string(arr, “foo”, 1);



1的意思进行字符串拷贝



$arr[] = $myvar;



add_next_index_zval(arr, myvar);



 



$arr[0] = NULL;



add_index_null(arr, 0);



 



$arr[1] = 42;



add_index_long(arr, 1, 42);



 



$arr[2] = true;



add_index_bool(arr, 2, 1);



 



$arr[3] = 3.14;



add_index_double(arr, 3, 3,14);



 



$arr[4] = ‘foo’;



add_index_string(arr, 4, “foo”, 1);



 



$arr[5] = $myvar;



add_index_zval(arr, 5, myvar);



 



$arr[“abc”] = NULL;



add_assoc_null(arr, “abc”);



 



$arr[“def”] = 711;



add_assoc_long(arr, “def”, 711);



 



$arr[“ghi”] = true;



add_assoc_bool(arr, ghi”, 1);



 



$arr[“jkl”] = 1.44;



add_assoc_double(arr, “jkl”, 1.44);



 



$arr[“mno”] = ‘baz’;



add_assoc_string(arr, “mno”, “baz”, 1);



 



$arr[‘pqr’] = $myvar;



add_assoc_zval(arr, “pqr”, myvar);



 



1.5     任务和实验
说了这么多,我们实验一下。



任务:返回一个数组,数组中的数据如下:



Array



(



   [0] => for test



   [42] => 123



   [for test. for test.] => 1



   [array] => Array



       (



           [0] => 3.34



       )



)



代码实现:



PHP_FUNCTION(test)



{



    zval* t;



 



    array_init(return_value);



    add_next_index_string(return_value,”for test”,1);



    add_index_long(return_value,42,123);



    add_assoc_double(return_value,”for test. for test.”,1.0);



   



    ALLOC_INIT_ZVAL(t);



    array_init(t);



    add_next_index_double(t,3.34);



 



    add_assoc_zval(return_value,”array”, t);



}



很简单吧,还记得return_value吗?



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Category php