autoload

PHP5在使用一个类时,如果发现这个类没有加载,就会自动运行__autoload()函数,在这个函数中我们可以加载需要使用的类。在我们这个简单的例子中,我们直接将类名加上扩展名”.class.php”构成了类文件名,然后使用require_once将其加载。从这个例子中,我们可以看出autoload至少要做三件事情,第一件事是根据类名确定类文件名,第二件事是确定类文件所在的磁盘路径(在我们的例子是最简单的情况,类与调用它们的PHP程序文件在同一个文件夹下),第三件事是将类从磁盘文件中加载到系统中。第三步最简单,只需要使用include/require即可。要实现第一步,第二步的功能,必须在开发时约定类名与磁盘文件的映射方法,只有这样我们才能根据类名找到它对应的磁盘文件。



        因此,当有大量的类文件要包含的时候,我们只要确定相应的规则,然后在__autoload()函数中,将类名与实际的磁盘文件对应起来,就可以实现lazy loading的效果。从这里我们也可以看出__autoload()函数的实现中最重要的是类名与实际的磁盘文件映射规则的实现。



        但现在问题来了,如果在一个系统的实现中,如果需要使用很多其它的类库,这些类库可能是由不同的开发人员编写的,其类名与实际的磁盘文件的映射规则不尽相同。这时如果要实现类库文件的自动加载,就必须在__autoload()函数中将所有的映射规则全部实现,这样的话__autoload()函数有可能会非常复杂,甚至无法实现。最后可能会导致__autoload()函数十分臃肿,这时即便能够实现,也会给将来的维护和系统效率带来很大的负面影响

PHP 的 Autoload 机制的实现



        我们知道,PHP文件的执行分为两个独立的过程,第一步是将PHP文件编译成普通称之为OPCODE的字节码序列(实际上是编译成一个叫做zend_op_array的字节数组),第二步是由一个虚拟机来执行这些OPCODE。PHP的所有行为都是由这些OPCODE来实现的。因此,为了研究PHP中autoload的实现机制,我们将autoload.php文件编译成opcode,然后根据这些OPCODE来研究PHP在这过程中都做了些什么:
/* autoload.php 编译后的OPCODE列表,是使用OPDUMP工具




  • 生成的结果,可以到网站 http://www.phpinternals.com/ 下载该软件。
    */
    <?php
    // require_once (”Person.php”);



    function __autoload ($classname) {
    0 NOP

    0 RECV 1
    if (!class_exists($classname)) {
    1 SEND_VAR !0
    2 DO_FCALL ‘class_exists’ [extval:1]
    3 BOOL_NOT $0 =>RES[~1]

    4 JMPZ ~1, ->8
    require_once ($classname. “.class.php”);
    5 CONCAT !0, ‘.class.php’ =>RES[~2]

    6 INCLUDE_OR_EVAL ~2, REQUIRE_ONCE
    }
    7 JMP ->8
    }
    8 RETURN null



    $p = new Person(’Fred’, 35);
    1 FETCH_CLASS ‘Person’ =>RES[:0]

    2 NEW :0 =>RES[$1]

    3 SEND_VAL ‘Fred’
    4 SEND_VAL 35
    5 DO_FCALL_BY_NAME [extval:2]
    6 ASSIGN !0, $1



    var_dump ($p);
    7 SEND_VAR !0
    8 DO_FCALL ‘var_dump’ [extval:1]
    ?>
            在autoload.php的第10行代码中我们需要为类Person实例化一个对象。因此autoload机制一定会在该行编译后的opcode中有所体现。从上面的第10行代码生成的OPCODE中我们知道,在实例化对象Person时,首先要执行FETCH_CLASS指令。我们就从PHP对FETCH_CLASS指令的处理过程开始我们的探索之旅。
            现在我们清楚了,PHP在实例化一个对象时(实际上在实现接口,使用类常数或类中的静态变量,调用类中的静态方法时都会如此),首先会在系统中查找该类(或接口)是否存在,如果不存在的话就尝试使用autoload机制来加载该类。而autoload机制的主要执行过程为:
    ① 检查执行器全局变量函数指针autoload_func是否为NULL。





② 如果autoload_func==NULL, 则查找系统中是否定义有__autoload()函数,如果没有,则报告错误并退出。



③ 如果定义了__autoload()函数,则执行__autoload()尝试加载类,并返回加载结果。



④ 如果autoload_func不为NULL,则直接执行autoload_func指针指向的函数用来加载类。注意此时并不检查__autoload()函数是否定义。



        真相终于大白,PHP提供了两种方法来实现自动装载机制,一种我们前面已经提到过,是使用用户定义的__autoload()函数,这通常在PHP源程序中来实现;另外一种就是设计一个函数,将autoload_func指针指向它,这通常使用C语言在PHP扩展中实现。如果既实现了__autoload()函数,又实现了autoload_func(将autoload_func指向某一PHP函数),那么只执行autoload_func函数。
Autoload 效率问题及对策



        使用autoload机制时,很多人的第一反应就是使用autoload会降低系统效率,甚至有人干脆提议为了效率不要使用autoload。在我们了解了autoload实现的原理后,我们知道autoload机制本身并不是影响系统效率的原因,甚至它还有可能提高系统效率,因为它不会将不需要的类加载到系统中。



        那么为什么很多人都有一个使用autoload会降低系统效率的印象呢?实际上,影响autoload机制效率本身恰恰是用户设计的自动加载函数。如果它不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的罪魁祸首!



        因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。
        结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低。


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