tpl, err := template.Parse(filename)得到文件名为名字的模板,并保存在tpl变量中。tpl可以被执行来显示模板。
template.ParseFiles(filenames)可以解析一组模板,使用文件名作为模板的名字。template.ParseGlob(pattern)会根据pattern解析所有匹配的模板并保存。
简单的模板tpl可以通过tpl.Execute(io.Writer, data)去执行, 模板渲染后的内容写入到io.Writer中。Data是传给模板的动态数据。
tpl.ExecuteTemplate(io.Writer, name, data)和上面的简单模板类似,只不过传入了一个模板的名字,指定要渲染的模板(因为tpl可以包含多个模板)。
嵌套模板定义如下:
{ {define “footer”}}
{ {end}}
这里定义了一个名为footer的模板,可以在其他模板中使用:
{ {template “footer”}}
#1,函数变量 (调用结构体的方法)
我们可以调用模板中对象的方法返回数据
type User struct {
ID int
Email string
}
func (u User) HasPermission(feature string) bool {
if feature == “feature-a” {
return true
} else {
return false
}
}
{ {if .User.HasPermission “feature-a”}}
Some other stuff here...
{ {else}}
To enable Feature A please upgrade your plan
{ {end}}
#2,函数变量 (调用)
如果有时HasPermission方法的设计不得不需要更改,但是当前的函数方法有不满足要求,我们可以使用函数(func(string) bool)作为User类型的字段,这样在创建User的时候可以指派不同的函数实现:
// Structs
type ViewData struct {
User User
}
type User struct {
ID int
Email string
HasPermission func(string) bool
}
// Example of creating a ViewData
vd := ViewData{
User: User{
ID: 1,
Email: “curtis.vermeeren@gmail.com”,
// Create the HasPermission function
HasPermission: func(feature string) bool {
if feature == “feature-b” {
return true
}
return false
},
},
}
// Executing the ViewData with the template
err := testTemplate.Execute(w, vd)
我们需要告诉Go模板我们想调用这个函数,这里使用call关键字。把上面的例子修改如下:
{ {if (call .User.HasPermission “feature-b”)}}
Some other stuff here...
{ {else}}
To enable Feature B please upgrade your plan
{ {end}}
#3,自定义函数
另外一种方式是使用template.FuncMap创建自定义的函数,它创建一个全局的函数,可以在整个应用中使用。FuncMap通过map[string]interface{}将函数名映射到函数上。注意映射的函数必须只有一个返回值,或者有两个返回值但是第二个是error类型。
// Creating a template with function hasPermission
testTemplate, err = template.New(“hello.gohtml”).Funcs(template.FuncMap{
“hasPermission”: func(user User, feature string) bool {
if user.ID == 1 && feature == “feature-a” {
return true
}
return false
},
}).ParseFiles(“hello.gohtml”)
这个函数hasPermission检查用户是否有某个权限,它会被保存在FuncMap中。注意自定义的函数必须在调用ParseFiles()之前创建。
这个函数在模板中的使用如下:
{ { if hasPermission .User “feature-a” }}
需要传入.User和feature-a参数。
#4,自定义函数 (全局)
我们前面实现的自定义方法需要依赖.User类型,很多情况下这种方式工作的很好,但是在一个大型的应用中传给模板太多的对象维护起来很困难。我们需要改变自定义的函数,让它无需依赖User对象。
和上面的实现类似,我们创建一个缺省的hasPermission函数,这样可以正常解析模板。
testTemplate, err = template.New(“hello.gohtml”).Funcs(template.FuncMap{
“hasPermission”: func(feature string) bool {
return false
},
}).ParseFiles(“hello.gohtml”)
这个函数在main()中或者某处创建,并且保证在解析文件之前放入到 hello.gohtml 的function map中。这个缺省的函数总是返回false,但是不管怎样,函数是已定义的,而且不需要User,模板也可以正常解析。
下一个技巧就是重新定义hasPermission函数。这个函数可以使用User对象的数据,但是它是在Handler处理中使用的,而不是传给模板,这里采用的是闭包的方式。所以在模板执行之前你死有机会重新定义函数的。
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set(“Content-Type”, “text/html”)
user := User{
ID: 1,
Email: “Curtis.vermeeren@gmail.com”,
}
vd := ViewData{}
err := testTemplate.Funcs(template.FuncMap{
“hasPermission”: func(feature string) bool {
if user.ID == 1 && feature == “feature-a” {
return true
}
return false
},
}).Execute(w, vd)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
}
}
在这个Handler中User被创建,ViewData使用这个User对象。hasPermission采用闭包的方式重新定义了函数。{ {if hasPermission “feature-a”}}的的确确没有传入User参数。
#5,第三方自定义函数
除了官方的预定义的函数外,一些第三方也定义了一些函数,你可以使用这些库,避免重复造轮子。
比如sprig库,定义了很多的函数
https://colobu.com/2019/11/05/Golang-Templates-Cheatsheet/