sysmon 线程到底做了什么

在 runtime.main() 函数中,执行 runtime_init() 前,会启动一个 sysmon 的监控线程,执行后台监控任务:



systemstack(func() { // 创建监控线程,该线程独立于调度器,不需要跟 p 关联即可运行 newm(sysmon, nil)})
sysmon 函数不依赖 P 直接执行,通过 newm 函数创建一个工作线程:



func newm(fn func(), p *p) {



// 创建 m 对象



mp := allocm(_p_, fn)


// 暂存 m



mp.nextp.set(_p_)

mp.sigmask = initSigmask


// ……………………



execLock.rlock() // Prevent process clone.


// 创建系统线程



newosproc(mp, unsafe.Pointer(mp.g0.stack.hi))

execLock.runlock()


}
http://www.imooc.com/article/292206

先调用 allocm 在堆上创建一个 m,接着调用 newosproc 函数启动一个工作线程:



// src/runtime/os_linux.go



//go:nowritebarrier



func newosproc(mp *m, stk unsafe.Pointer) {



// ……………………



ret := clone(cloneFlags, stk, unsafe.Pointer(mp), unsafe.Pointer(mp.g0), unsafe.Pointer(funcPC(mstart)))


// ……………………



}



核心就是调用 clone 函数创建系统线程,新线程从 mstart 函数开始执行。clone 函数由汇编语言实现:



// int32 clone(int32 flags, void stk, M *mp, G *gp, void (fn)(void));



TEXT runtime·clone(SB),NOSPLIT,$0



// 准备系统调用的参数

MOVL flags+0(FP), DI

MOVQ stk+8(FP), SI

MOVQ $0, DX


MOVQ $0, R10



// 将 mp,gp,fn 拷贝到寄存器,对子线程可见



MOVQ mp+16(FP), R8



MOVQ gp+24(FP), R9



MOVQ fn+32(FP), R12



// 系统调用 clone


MOVL $56, AX



SYSCALL



// In parent, return.



CMPQ AX, $0



JEQ 3(PC)



// 父线程,返回



MOVL AX, ret+40(FP)



RET



// In child, on new stack.



// 在子线程中。设置 CPU 栈顶寄存器指向子线程的栈顶



MOVQ SI, SP



// If g or m are nil, skip Go-related setup.



CMPQ R8, $0 // m



JEQ  nog

CMPQ R9, $0 // g


JEQ nog



// Initialize m->procid to Linux tid



// 通过 gettid 系统调用获取线程 ID(tid)



MOVL $186, AX // gettid



SYSCALL



// 设置 m.procid = tid



MOVQ AX, m_procid(R8)



// Set FS to point at m->tls.



// 新线程刚刚创建出来,还未设置线程本地存储,即 m 结构体对象还未与工作线程关联起来,



// 下面的指令负责设置新线程的 TLS,把 m 对象和工作线程关联起来


LEAQ m_tls(R8), DI



CALL runtime·settls(SB)



// In child, set up new stack



get_tls(CX)



MOVQ R8, g_m(R9) // g.m = m



MOVQ R9, g(CX) // tls.g = &m.g0



CALL runtime·stackcheck(SB)



nog:



// Call fn



// 调用 mstart 函数。永不返回



CALL R12



// It shouldn’t return. If it does, exit that thread.



MOVL $111, DI



MOVL  $60, AX


SYSCALL



JMP -3(PC) // keep exiting



先是为 clone 系统调用准备参数,参数通过寄存器传递。第一个参数指定内核创建线程时的选项,第二个参数指定新线程应该使用的栈,这两个参数都是通过 newosproc 函数传递进来的。



接着将 m, g0, fn 分别保存到寄存器中,待子线程创建好后再拿出来使用。因为这些参数此时是在父线程的栈上,若不保存到寄存器中,子线程就取不出来了。



这个几个参数保存在父线程的寄存器中,创建子线程时,操作系统内核会把父线程所有的寄存器帮我们复制一份给子线程,所以当子线程开始运行时就能拿到父线程保存在寄存器中的值,从而拿到这几个参数。



之后,调用 clone 系统调用,内核帮我们创建出了一个子线程。相当于原来的一个执行分支现在变成了两个执行分支,于是会有两个返回。这和著名的 fork 系统调用类似,根据返回值来判断现在是处于父线程还是子线程。



如果是父线程,就直接返回了。如果是子线程,接着还要执行一堆操作,例如设置 tls,设置 m.procid 等等。



最后执行 mstart 函数,这是在 newosproc 函数传递进来的。mstart 函数再调用 mstart1,在 mstart1 里会执行这一行:



// 执行启动函数。初始化过程中,fn == nilif fn := g.m.mstartfn; fn != nil { fn()}
之前我们在讲初始化的时候,这里的 fn 是空,会跳过的。但在这里,fn 就是最开始在 runtime.main 里设置的 sysmon 函数,因此这里会执行 sysmon,而它又是一个无限循环,永不返回。



所以,这里不会执行到 mstart1 函数后面的 schedule 函数,也就不会进入 schedule 循环。因此这是一个不用和 p 结合的 m,它直接在后台执行,默默地执行监控任务。



接下来,我们就来看 sysmon 函数到底做了什么?



sysmon 执行一个无限循环,一开始每次循环休眠 20us,之后(1 ms 后)每次休眠时间倍增,最终每一轮都会休眠 10ms。



sysmon 中会进行 netpool(获取 fd 事件)、retake(抢占)、forcegc(按时间强制执行 gc),scavenge heap(释放自由列表中多余的项减少内存占用)等处理。



和调度相关的,我们只关心 retake 函数:



func retake(now int64) uint32 {



n := 0


// 遍历所有的 p



for i := int32(0); i < gomaxprocs; i++ {



    _p_ := allp[i]


if p == nil {



continue



    }


// 用于 sysmon 线程记录被监控 p 的系统调用时间和运行时间



    pd := &_p_.sysmontick


// p 的状态



    s := _p_.status


if s == _Psyscall {



// P 处于系统调用之中,需要检查是否需要抢占



// Retake P from syscall if it’s there for more than 1 sysmon tick (at least 20us).



// p.syscalltick 用于记录系统调用的次数,在完成系统调用之后加 1



        t := int64(_p_.syscalltick)


if int64(pd.syscalltick) != t {



// pd.syscalltick != p.syscalltick,说明已经不是上次观察到的系统调用了,



// 而是另外一次系统调用,所以需要重新记录 tick 和 when 值



            pd.syscalltick = uint32(t)

pd.syscallwhen = now


continue



        }


// 只要满足下面三个条件中的任意一个,则抢占该 p,否则不抢占



// 1. p 的运行队列里面有等待运行的 goroutine



// 2. 没有无所事事的 p



// 3. 从上一次监控线程观察到 p 对应的 m 处于系统调用之中到现在已经超过 10 毫秒



if runqempty(p) && atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) > 0 && pd.syscallwhen+1010001000 > now {



continue



        }



incidlelocked(-1)


if atomic.Cas(&p.status, s, _Pidle) {



// ……………………



            n++

_p_.syscalltick++


// 寻找一新的 m 接管 p



            handoffp(_p_)

}

incidlelocked(1)

} else if s == _Prunning {


// P 处于运行状态,检查是否运行得太久了



// Preempt G if it’s running for too long.



// 每发生一次调度,调度器 ++ 该值



        t := int64(_p_.schedtick)


if int64(pd.schedtick) != t {



            pd.schedtick = uint32(t)

pd.schedwhen = now


continue



        }


//pd.schedtick == t 说明(pd.schedwhen ~ now)这段时间未发生过调度



// 这段时间是同一个goroutine一直在运行,检查是否连续运行超过了 10 毫秒



if pd.schedwhen+forcePreemptNS > now {



continue



        }


// 连续运行超过 10 毫秒了,发起抢占请求



        preemptone(_p_)

}

}


return uint32(n)



}



从代码来看,主要会对处于 _Psyscall 和 _Prunning 状态的 p 进行抢占。



抢占进行系统调用的 P
当 P 处于 _Psyscall 状态时,表明对应的 goroutine 正在进行系统调用。如果抢占 p,需要满足几个条件:



p 的本地运行队列里面有等待运行的 goroutine。这时 p 绑定的 g 正在进行系统调用,无法去执行其他的 g,因此需要接管 p 来执行其他的 g。



没有“无所事事”的 p。sched.nmspinning 和 sched.npidle 都为 0,这就意味着没有“找工作”的 m,也没有空闲的 p,大家都在“忙”,可能有很多工作要做。因此要抢占当前的 p,让它来承担一部分工作。



从上一次监控线程观察到 p 对应的 m 处于系统调用之中到现在已经超过 10 毫秒。这说明系统调用所花费的时间较长,需要对其进行抢占,以此来使得 retake 函数返回值不为 0,这样,会保持 sysmon 线程 20 us 的检查周期,提高 sysmon 监控的实时性。



注意,原代码是用的三个与条件,三者都要满足才会执行下面的 continue,也就是不进行抢占。因此要想进行抢占的话,只需要三个条件有一个不满足就行了。于是就有了上述三种情况。



确定要抢占当前 p 后,先使用原子操作将 p 的状态修改为 _Pidle,最后调用 handoffp 进行抢占。



func handoffp(p *p) {



// 如果 p 本地有工作或者全局有工作,需要绑定一个 m











if !runqempty(p)   sched.runqsize != 0 {


    startm(_p_, false)


return



}


// ……………………



// 所有其它 p 都在运行 goroutine,说明系统比较忙,需要启动 m



if atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) == 0 && atomic.Cas(&sched.nmspinning, 0, 1) { // TODO: fast atomic



// p 没有本地工作,启动一个自旋 m 来找工作



    startm(_p_, true)


return



}


lock(&sched.lock)



// ……………………



// 全局队列有工作



if sched.runqsize != 0 {



    unlock(&sched.lock)

startm(_p_, false)


return



}


// ……………………



// 没有工作要处理,把 p 放入全局空闲队列



pidleput(_p_)

unlock(&sched.lock)


}



handoffp 再次进行场景判断,以调用 startm 启动一个工作线程来绑定 p,使得整体工作继续推进。



当 p 的本地运行队列或全局运行队列里面有待运行的 goroutine,说明还有很多工作要做,调用 startm(p,false) 启动一个 m 来结合 p,继续工作。



当除了当前的 p 外,其他所有的 p 都在运行 goroutine,说明天下太平,每个人都有自己的事做,唯独自己没有。为了全局更快地完成工作,需要启动一个 m,且要使得 m 处于自旋状态,和 p 结合之后,尽快找到工作。



最后,如果实在没有工作要处理,就将 p 放入全局空闲队列里。



我们接着来看 startm 函数都做了些什么:



// runtime/proc.go



//



// 调用 m 来绑定 p,如果没有 m,那就新建一个



// 如果 p 为空,那就尝试获取一个处于空闲状态的 p,如果找到 p,那就什么都不做



func startm(p *p, spinning bool) {



lock(&sched.lock)



if p == nil {



// 没有指定 p 则需要从全局空闲队列中获取一个 p



    _p_ = pidleget()


if p == nil {



        unlock(&sched.lock)


if spinning {



// 如果找到 p,放弃。还原全局处于自旋状态的 m 的数量



if int32(atomic.Xadd(&sched.nmspinning, -1)) < 0 {



throw(“startm: negative nmspinning”)



            }

}


// 没有空闲的 p,直接返回



return



    }

}


// 从 m 空闲队列中获取正处于睡眠之中的工作线程,



// 所有处于睡眠状态的 m 都在此队列中



mp := mget()

unlock(&sched.lock)


if mp == nil {



// 如果没有找到 m



var fn func()



if spinning {



// The caller incremented nmspinning, so set m.spinning in the new M.



        fn = mspinning

}


// 创建新的工作线程



    newm(fn, _p_)


return



}


if mp.spinning {



throw(“startm: m is spinning”)



}


if mp.nextp != 0 {



throw(“startm: m has p”)



}


if spinning && !runqempty(p) {



throw(“startm: p has runnable gs”)



}


// The caller incremented nmspinning, so set m.spinning in the new M.



mp.spinning = spinning


// 设置 m 马上要结合的 p



mp.nextp.set(_p_)


// 唤醒 m



notewakeup(&mp.park)


}



首先处理 p 为空的情况,直接从全局空闲 p 队列里找,如果没找到,则直接返回。如果设置了 spinning 为 true 的话,还需要还原全局的处于自旋状态的 m 的数值:&sched.nmspinning 。



搞定了 p,接下来看 m。先调用 mget 函数从全局空闲的 m 队列里获取一个 m,如果没找到 m,则要调用 newm 新创建一个 m,并且如果设置了 spinning 为 true 的话,先要设置好 mstartfn:



func mspinning() { // startm’s caller incremented nmspinning. Set the new M’s spinning. getg().m.spinning = true}
这样,启动 m 后,在 mstart1 函数里,进入 schedule 循环前,执行 mstartfn 函数,使得 m 处于自旋状态。



接下来是正常情况下(找到了 p 和 m)的处理:



mp.spinning = spinning// 设置 m 马上要结合的 pmp.nextp.set(p)// 唤醒 mnotewakeup(&mp.park)
设置 nextp 为找到的 p,调用 notewakeup 唤醒 m。之前我们讲 findrunnable 函数的时候,对于最后没有找到工作的 m,我们调用 notesleep(&g.m.park),使得 m 进入睡眠状态。现在终于有工作了,需要老将出山,将其唤醒:



// src/runtime/lock_futex.gofunc notewakeup(n *note) { // 设置 n.key = 1, 被唤醒的线程通过查看该值是否等于 1 // 来确定是被其它线程唤醒还是意外从睡眠中苏醒 old := atomic.Xchg(key32(&n.key), 1) if old != 0 { print(“notewakeup - double wakeup (“, old, “)\n”) throw(“notewakeup - double wakeup”) } futexwakeup(key32(&n.key), 1)}
notewakeup 函数首先使用 atomic.Xchg 设置 note.key 值为 1,这是为了使被唤醒的线程可以通过查看该值是否等于 1 来确定是被其它线程唤醒还是意外从睡眠中苏醒了过来。



如果该值为 1 则表示是被唤醒的,可以继续工作,但如果该值为 0 则表示是意外苏醒,需要再次进入睡眠。



调用 futexwakeup 来唤醒工作线程,它和 futexsleep 是相对的。



func futexwakeup(addr *uint32, cnt uint32) {



// 调用 futex 函数唤醒工作线程



ret := futex(unsafe.Pointer(addr), _FUTEX_WAKE, cnt, nil, nil, 0)


if ret >= 0 {



return



}


// ……………………



}



futex 由汇编语言实现,前面已经分析过,这里就不重复了。主要内容就是先准备好参数,然后进行系统调用,由内核唤醒线程。



内核在完成唤醒工作之后当前工作线程从内核返回到 futex 函数继续执行 SYSCALL 指令之后的代码并按函数调用链原路返回,继续执行其它代码。



而被唤醒的工作线程则由内核负责在适当的时候调度到 CPU 上运行。



抢占长时间运行的 P
我们知道,Go scheduler 采用的是一种称为协作式的抢占式调度,就是说并不强制调度,大家保持协作关系,互相信任。对于长时间运行的 P,或者说绑定在 P 上的长时间运行的 goroutine,sysmon 会检测到这种情况,然后设置一些标志,表示 goroutine 自己让出 CPU 的执行权,给其他 goroutine 一些机会。



接下来我们就来分析当 P 处于 _Prunning 状态的情况。sysmon 扫描每个 p 时,都会记录下当前调度器调度的次数和当前时间,数据记录在结构体:



type sysmontick struct { schedtick uint32 schedwhen int64 syscalltick uint32 syscallwhen int64}
前面两个字段记录调度器调度的次数和时间,后面两个字段记录系统调用的次数和时间。



在下一次扫描时,对比 sysmon 记录下的 p 的调度次数和时间,与当前 p 自己记录下的调度次数和时间对比,如果一致。说明 P 在这一段时间内一直在运行同一个 goroutine。那就来计算一下运行时间是否太长了。



如果发现运行时间超过了 10 ms,则要调用 preemptone(p) 发起抢占的请求:



func preemptone(p *p) bool {



mp := _p_.m.ptr()










if mp == nil   mp == getg().m {


return false



}


// 被抢占的 goroutine



gp := mp.curg










if gp == nil   gp == mp.g0 {


return false



}


// 设置抢占标志



gp.preempt = true


// 在 goroutine 内部的每次调用都会比较栈顶指针和 g.stackguard0,



// 来判断是否发生了栈溢出。stackPreempt 非常大的一个数,比任何栈都大



// stackPreempt = 0xfffffade



gp.stackguard0 = stackPreempt


return true



}



基本上只是将 stackguard0 设置了一个很大的值,而检查 stackguard0 的地方在函数调用前的一段汇编代码里进行。



举一个简单的例子:



package main



import “fmt”



func main() {



fmt.Println("hello qcrao.com!")


}



执行命令:



go tool compile -S main.go
得到汇编代码:



”“.main STEXT size=120 args=0x0 locals=0x48 0x0000 00000 (test26.go:5) TEXT ““.main(SB), $72-0 0x0000 00000 (test26.go:5) MOVQ (TLS), CX 0x0009 00009 (test26.go:5) CMPQ SP, 16(CX) 0x000d 00013 (test26.go:5) JLS 113 0x000f 00015 (test26.go:5) SUBQ $72, SP 0x0013 00019 (test26.go:5) MOVQ BP, 64(SP) 0x0018 00024 (test26.go:5) LEAQ 64(SP), BP 0x001d 00029 (test26.go:5) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB) 0x001d 00029 (test26.go:5) FUNCDATA $1, gclocals·e226d4ae4a7cad8835311c6a4683c14f(SB) 0x001d 00029 (test26.go:6) MOVQ $0, “”..autotmp_0+48(SP) 0x0026 00038 (test26.go:6) MOVQ $0, “”..autotmp_0+56(SP) 0x002f 00047 (test26.go:6) LEAQ type.string(SB), AX 0x0036 00054 (test26.go:6) MOVQ AX, “”..autotmp_0+48(SP) 0x003b 00059 (test26.go:6) LEAQ ““.statictmp_0(SB), AX 0x0042 00066 (test26.go:6) MOVQ AX, “”..autotmp_0+56(SP) 0x0047 00071 (test26.go:6) LEAQ “”..autotmp_0+48(SP), AX 0x004c 00076 (test26.go:6) MOVQ AX, (SP) 0x0050 00080 (test26.go:6) MOVQ $1, 8(SP) 0x0059 00089 (test26.go:6) MOVQ $1, 16(SP) 0x0062 00098 (test26.go:6) PCDATA $0, $1 0x0062 00098 (test26.go:6) CALL fmt.Println(SB) 0x0067 00103 (test26.go:7) MOVQ 64(SP), BP 0x006c 00108 (test26.go:7) ADDQ $72, SP 0x0070 00112 (test26.go:7) RET 0x0071 00113 (test26.go:7) NOP 0x0071 00113 (test26.go:5) PCDATA $0, $-1 0x0071 00113 (test26.go:5) CALL runtime.morestack_noctxt(SB) 0x0076 00118 (test26.go:5) JMP 0
以前看这段代码的时候会直接跳过前面的几行代码,看不懂。这次能看懂了!所以,那些暂时看不懂的,先放一放,没关系,让子弹飞一会儿,很多东西回过头再来看就会豁然开朗,这就是一个很好的例子。



0x0000 00000 (test26.go:5) MOVQ (TLS), CX
将本地存储 tls 保存到 CX 寄存器中,(TLS)表示它所关联的 g,这里就是前面所讲到的 main gouroutine。



0x0009 00009 (test26.go:5) CMPQ SP, 16(CX)
比较 SP 寄存器(代表当前 main goroutine 的栈顶寄存器)和 16(CX),我们看下 g 结构体:



type g struct { // goroutine 使用的栈 stack stack // offset known to runtime/cgo // 用于栈的扩张和收缩检查 stackguard0 uintptr // offset known to liblink // ……………………}
对象 g 的第一个字段是 stack 结构体:



type stack struct { lo uintptr hi uintptr}
共 16 字节。而 16(CX) 表示 g 对象的第 16 个字节,跳过了 g 的第一个字段,也就是 g.stackguard0 字段。



如果 SP 小于 g.stackguard0,这是必然的,因为前面已经把 g.stackguard0 设置成了一个非常大的值,因此跳转到了 113 行。



0x0071 00113 (test26.go:7) NOP0x0071 00113 (test26.go:5) PCDATA $0, $-10x0071 00113 (test26.go:5) CALL runtime.morestack_noctxt(SB)0x0076 00118 (test26.go:5) JMP 0
调用 runtime.morestack_noctxt 函数:



// src/runtime/asm_amd64.sTEXT runtime·morestack_noctxt(SB),NOSPLIT,$0 MOVL $0, DX JMP runtime·morestack(SB)
直接跳转到 morestack 函数:



TEXT runtime·morestack(SB),NOSPLIT,$0-0



// Cannot grow scheduler stack (m->g0).



get_tls(CX)


// BX = g,g 表示 main goroutine



MOVQ    g(CX), BX


// BX = g.m



MOVQ    g_m(BX), BX


// SI = g.m.g0



MOVQ    m_g0(BX), SI

CMPQ g(CX), SI

JNE 3(PC)

CALL runtime·badmorestackg0(SB)

INT $3


// ……………………



// Set g->sched to context in f.



// 将函数的返回地址保存到 AX 寄存器



MOVQ    0(SP), AX // f's PC


// 将函数的返回地址保存到 g.sched.pc



MOVQ    AX, (g_sched+gobuf_pc)(SI)


// g.sched.g = g



MOVQ    SI, (g_sched+gobuf_g)(SI)


// 取地址操作符,调用 morestack_noctxt 之前的 rsp



LEAQ    8(SP), AX // f's SP


// 将 main 函数的栈顶地址保存到 g.sched.sp



MOVQ    AX, (g_sched+gobuf_sp)(SI)


// 将 BP 寄存器保存到 g.sched.bp



MOVQ    BP, (g_sched+gobuf_bp)(SI)


// newstack will fill gobuf.ctxt.



// Call newstack on m->g0’s stack.



// BX = g.m.g0



MOVQ    m_g0(BX), BX


// 将 g0 保存到本地存储 tls



MOVQ    BX, g(CX)


// 把 g0 栈的栈顶寄存器的值恢复到 CPU 的寄存器 SP,达到切换栈的目的,下面这一条指令执行之前,



// CPU 还是使用的调用此函数的 g 的栈,执行之后 CPU 就开始使用 g0 的栈了



MOVQ    (g_sched+gobuf_sp)(BX), SP


// 准备参数



PUSHQ   DX  // ctxt argument


// 不返回



CALL    runtime·newstack(SB)

MOVQ $0, 0x1003 // crash if newstack returns

POPQ DX // keep balance check happy

RET


主要做的工作就是将当前 goroutine,也就是 main goroutine 的和调度相关的信息保存到 g.sched 中,以便在调度到它执行时,可以恢复。



最后,将 g0 的地址保存到 tls 本地存储,并且切到 g0 栈执行之后的代码。继续调用 newstack 函数:



func newstack(ctxt unsafe.Pointer) {



// thisg = g0



thisg := getg()


// ……………………



// gp = main goroutine



gp := thisg.m.curg


// Write ctxt to gp.sched. We do this here instead of in



// morestack so it has the necessary write barrier.



gp.sched.ctxt = ctxt


// ……………………



morebuf := thisg.m.morebuf

thisg.m.morebuf.pc = 0

thisg.m.morebuf.lr = 0

thisg.m.morebuf.sp = 0

thisg.m.morebuf.g = 0


// 检查 g.stackguard0 是否被设置成抢占标志



preempt := atomic.Loaduintptr(&gp.stackguard0) == stackPreempt


if preempt {















if thisg.m.locks != 0   thisg.m.mallocing != 0   thisg.m.preemptoff != “”   thisg.m.p.ptr().status != _Prunning {


// 还原 stackguard0 为正常值,表示我们已经处理过抢占请求了



        gp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuard


// 不抢占,调用 gogo 继续运行当前这个 g,不需要调用 schedule 函数去挑选另一个 goroutine



        gogo(&gp.sched) // never return

}

}


// ……………………



if preempt {



if gp == thisg.m.g0 {



throw(“runtime: preempt g0”)



    }


if thisg.m.p == 0 && thisg.m.locks == 0 {



throw(“runtime: g is running but p is not”)



    }


// Synchronize with scang.



    casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)


// ……………………



// Act like goroutine called runtime.Gosched.



// 修改为 running,调度起来运行



    casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunning)


// 调用 gopreempt_m 把 gp 切换出去



    gopreempt_m(gp) // never return

}


// ……………………



}



去掉了很多暂时还看不懂的地方,留到后面再研究。只关注有关抢占相关的。第一次判断 preempt 标志是 true 时,检查了 g 的状态,发现不能抢占,例如它所绑定的 P 的状态不是_Prunning,那就恢复它的 stackguard0 字段,下次就不会走这一套流程了。然后,调用 gogo(&gp.sched) 继续执行当前的 goroutine。



中间又处理了很多判断流程,再次判断 preempt 标志是 true 时,调用 gopreempt_m(gp) 将 gp 切换出去。



func gopreempt_m(gp *g) { if trace.enabled { traceGoPreempt() } goschedImpl(gp)}
最终调用 goschedImpl 函数:



func goschedImpl(gp *g) {



status := readgstatus(gp)


if status&^_Gscan != _Grunning {



    dumpgstatus(gp)


throw(“bad g status”)



}


// 更改 gp 的状态



casgstatus(gp, _Grunning, _Grunnable)


// 解除 m 和 g 的关系



dropg()


lock(&sched.lock)



// 将 gp 放入全局可运行队列



globrunqput(gp)

unlock(&sched.lock)


// 进入新一轮的调度循环



schedule()


}



将 gp 的状态改为 _Grunnable,放入全局可运行队列,等待下次有 m 来全局队列找工作时才能继续运行,毕竟你已经运行这么长时间了,给别人一点机会嘛。



最后,调用 schedule() 函数进入新一轮的调度循环,会找出一个 goroutine 来运行,永不返回。



这样,关于 sysmon 线程在关于调度这块到底做了啥,我们已经回答完了。总结一下:



抢占处于系统调用的 P,让其他 m 接管它,以运行其他的 goroutine。



将运行时间过长的 goroutine 调度出去,给其他 goroutine 运行的机会。



深入Golang之goroutine】http://www.opscoder.info/golang_goroutine.html
【阿波张 工作线程的唤醒及创建】https://mp.weixin.qq.com/s/T9CDaNF5KUFjE_Z6YW7mRw



http://www.imooc.com/article/292206
https://xargin.com/go-scheduler/
https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/84901386
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