go 类型转换

go 存在 4 种类型转换分别为:断言、强制、显式、隐式。



通常说的类型转换是指断言,强制在日常不会使用到、显示是基本的类型转换、隐式使用到但是不会注意到。断言、强制、显式三类在 go 语法描述中均有说明,隐式是在日常使用过程中总结出来。
https://gocn.vip/topics/10178

断言类型转换
断言通过判断变量是否可以转换成某一个类型



类型断言
Type assertions 语法文档 镜像地址



一个简单的断言表达式:



var s = x.(T)



如果 x 不是 nil,且 x 可以转换成 T 类型,就会断言成功,返回 T 类型的变量 s。如果 T 不是接口类型,则要求 x 的类型就是 T,如果 T 是一个接口,要求 x 实现了 T 接口。



如果断言类型成立,则表达式返回值就是 T 类型的 x,如果断言失败就会触发 panic。



上述表所示再断言失败就会 panic,go 提供了另外一种带返回是否成立的断言语法:



s, ok := x.(T)



该方法和第一种差不多一样,但是 ok 会返回是否断言成功不会出现 panic,ok 就表示是否是成功了。



类型 switch
go 语法种还提供了另外一种类型 switch 的断言方法。



Type switches 语法文档 镜像地址



x 断言成了 type 类型,type 类型具体值就是 switch case 的值,如果 x 成功断言成了某个 case 类型,就可以执行那个 case,此时i := x.(type)返回的 i 就是那个类型的变量了,可以直接当作 case 类型使用。



switch i := x.(type) {
case nil:
printString(“x is nil”) // type of i is type of x (interface{})
case int:
printInt(i) // type of i is int
case float64:
printFloat64(i) // type of i is float64
case func(int) float64:
printFunction(i) // type of i is func(int) float64
case bool, string:
printString(“type is bool or string”) // type of i is type of x (interface{})
default:
printString(“don’t know the type”) // type of i is type of x (interface{})
}
强制类型转换
强制类型转换通过修改变量类型



该方法不常见,主要用于 unsafe 包和接口类型检测,需要懂得 go 变量的知识。



unsafe
本文档仅大概说明一下,具体研究请求查找相关资料。unsafe 语法文档 镜像地址



var f float64
bits = (uint64)(unsafe.Pointer(&f))



type ptr unsafe.Pointer
bits = (uint64)(ptr(&f))



var p ptr = nil
float64 就强制转换成 uint64 类型,float 的地址就是一个值但是类型是 float64,然后创建了一个 uint64 类型变量,地址值也是 float64 的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。



unsafe 强制转换是指针的底层操作了,用 c 的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如 int 和 uint 存在符号位差别,利用 unsafe 转换后值可能不同,但是在内存存储二进制一模一样。



接口类型检测
例如下列代码:



var _ Context = (*ContextBase)(nil)



nil 的类型是 nil 地址值为 0,利用强制类型转换成了ContextBase,返回的变量就是类型为ContextBase 地址值为 0,然后Context=xx赋值如果 xx 实现了 Context 接口就没事,如果没有实现在编译时期就会报错,实现编译期间检测接口是否实现。



显示类型转换
Conversions 语法文档 镜像地址



一个显式转换的表达式 T(x) ,其中 T 是一种类型并且 x 是可转换为类型的表达式 T,例如:uint(666)。



在以下任何一种情况下,变量 x 都可以转换成 T 类型:



x 可以分配成 T 类型。
忽略 struct 标签 x 的类型和 T 具有相同的基础类型。
忽略 struct 标记 x 的类型和 T 是未定义类型的指针类型,并且它们的指针基类型具有相同的基础类型。
x 的类型和 T 都是整数或浮点类型。
x 的类型和 T 都是复数类型。
x 的类型是整数或 [] byte 或 [] rune,并且 T 是字符串类型。
x 的类型是字符串,T 类型是 [] byte 或 [] rune。
例如下列代码利用了规则进行转换,规则实现可以参考 reflect.Value.Convert 方法逻辑:



int64(222)
[]byte(“ssss”)



type A int
A(2)
隐式类型转换
隐式类型转换日常使用并不会感觉到,但是运行中确实出现了类型转换,以下列出了两种。



组合间的重新断言类型
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type ReadCloser interface {
Reader
Close() error
}
var rc ReaderClose
r := rc
ReaderClose 接口组合了 Reader 接口,但是 r=rc 的赋值时还是类型转换了,go 使用系统内置的函数执行了类型转换。以前遇到过类似接口组合类型的变量赋值,然后使用 pprof 和 bench 测试发现了这一细节,在接口类型转移时浪费了一些性能。



相同类型间赋值
type Handler func()



func NewHandler() Handler {
return func() {}
}
虽然 type 定义了 Handler 类型,但是 Handler 和 func() 是两种实际类型,类型不会相等,使用反射和断言均会出现两种类型不同。



两者类型不同验证代码:



package main



import (
“fmt”
“reflect”
)



type Handler func()



func a() Handler {
return func() {}
}



func main() {
var i interface{} = main
_, ok := i.(func())
fmt.Println(ok)
_, ok = i.(Handler)
fmt.Println(ok)
fmt.Println(reflect.TypeOf(main) == reflect.TypeOf((*Handler)(nil)).Elem())
}



// true
// false
// false


Category golang