https://colobu.com/2020/03/19/Custom-JSON-Marshalling-in-Go/
http://choly.ca/post/go-json-marshalling/
我们知道,通过tag,可以有条件地实现定制Go JSON序列化的方式,比如json:”,omitempty”, 当字段的值为空的时候,我们可以在序列化后的数据中不包含这个值,而json:”-“可以直接不被JSON序列化,如果想被序列化key-,可以设置tag为json:”-,”,加个逗号。
如果你为类型实现了MarshalJSON() ([]byte, error)和UnmarshalJSON(b []byte) error方法,那么这个类型在序列化反序列化时将采用你定制的方法。
这些都是我们常用的设置技巧。
如果临时想为一个struct增加一个字段的话,可以采用本译文的技巧,临时创建一个类型,通过嵌入原类型的方式来实现。他和JSON and struct composition in Go一文中介绍的技巧还不一样(译文和jsoniter-go扩展可以阅读陶文的Golang 中使用 JSON 的一些小技巧)。JSON and struct composition in Go一文中是通过嵌入的方式创建一个新的类型,你序列化和反序列化的时候需要使用这个新类型,而本译文中的方法是无痛改变原类型的MarshalJSON方式,采用Alias方式避免递归解析,确实是一种非常巧妙的方法。
以下是译文:
Go的 encoding/json序列化strcut到JSON数据:
package main
import (
“encoding/json”
“os”
“time”
)
type MyUser struct {
ID int64 json:"id"
Name string json:"name"
LastSeen time.Time json:"lastSeen"
}
func main() {
_ = json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(
&MyUser{1, “Ken”, time.Now()},
)
}
序列化的结果:
1
{“id”:1,”name”:”Ken”,”lastSeen”:”2009-11-10T23:00:00Z”}
但是如果我们想改变一个字段的显示结果我们要怎么做呢?例如,我们想把LastSeen显示为unix时间戳。
最简单的方式是引入另外一个辅助struct,在MarshalJSON中使用它进行正确的格式化:
func (u *MyUser) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return json.Marshal(&struct {
ID int64 json:"id"
Name string json:"name"
LastSeen int64 json:"lastSeen"
}{
ID: u.ID,
Name: u.Name,
LastSeen: u.LastSeen.Unix(),
})
}
这样做当然没有问题,但是如果有很多字段的话就会很麻烦,如果我们能把原始struct嵌入到新的struct中,并让它继承所有不需要改变的字段就太好了:
func (u *MyUser) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return json.Marshal(&struct {
LastSeen int64 json:"lastSeen"
*MyUser
}{
LastSeen: u.LastSeen.Unix(),
MyUser: u,
})
}
但是等等,问题是这个辅助struct也会继承原始struct的MarshalJSON方法,这会导致这个方法进入无限循环中,最后堆栈溢出。
解决办法就是为原始类型起一个别名,别名会有原始struct所有的字段,但是不会继承它的方法:
func (u MyUser) MarshalJSON() ([]byte, error) {
type Alias MyUser
return json.Marshal(&struct {
LastSeen int64 json:"lastSeen"
*Alias
}{
LastSeen: u.LastSeen.Unix(),
Alias: (Alias)(u),
})
}
同样的技术也可以应用于UnmarshalJSON方法:
func (u MyUser) UnmarshalJSON(data []byte) error {
type Alias MyUser
aux := &struct {
LastSeen int64 json:"lastSeen"
*Alias
}{
Alias: (Alias)(u),
}
if err := json.Unmarshal(data, &aux); err != nil {
return err
}
u.LastSeen = time.Unix(aux.LastSeen, 0)
return nil
}