UseNumber

json的反序列化方式有两种:



Use json.Unmarshal passing the entire response string
// func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err == nil && data != nil {
err = json.Unmarshal(data, value)
}
using json.NewDecoder.Decode
// func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
// func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
err = json.NewDecoder(resp.Body).Decode(value)
这两种方法看似差不多,但有不同的应用场景



Use json.Decoder if your data is coming from an io.Reader stream, or you need to decode multiple values from a stream of data.



For the case of reading from an HTTP request, I’d pick json.Decoder since you’re obviously reading from a stream.



Use json.Unmarshal if you already have the JSON data in memory.



例子
从文件中读入一个巨大的json数组用json.Decoder



https://www.cnblogs.com/276815076/p/8583589.html



  1. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型
    在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic:



func main() {
var data = []byte({"status": 200})
var result map[string]interface{}



if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}

fmt.Printf("%T\n", result["status"]) // float64
var status = result["status"].(int) // 类型断言错误
fmt.Println("Status value: ", status) } panic: interface conversion: interface {} is float64, not int 如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以:


将 int 值转为 float 统一使用
将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用
// 将 decode 的值转为 int 使用
func main() {
var data = []byte({"status": 200})
var result map[string]interface{}



if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}

var status = uint64(result["status"].(float64))
fmt.Println("Status value: ", status) } 使用 Decoder 类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型 // 指定字段类型 func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}

var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()

if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}

var status, _ = result["status"].(json.Number).Int64()
fmt.Println("Status value: ", status) }


// 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用
// 将数据转为 decode 为 string
func main() {
var data = []byte({“status”: 200})
var result map[string]interface{}
var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status uint64
err := json.Unmarshal([]byte(result[“status”].(json.Number).String()), &status);
checkError(err)
fmt.Println(“Status value: “, status)
}
​- 使用 struct 类型将你需要的数据映射为数值型



// struct 中指定字段类型
func main() {
var data = []byte({"status": 200})
var result struct {
Status uint64 json:"status"
}



  err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result)
checkError(err)
fmt.Printf("Result: %+v", result) } 可以使用 struct 将数值类型映射为 json.RawMessage 原生数据类型 适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况:


// 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型
func main() {
records := [][]byte{
[]byte({"status":200, "tag":"one"}),
[]byte({"status":"ok", "tag":"two"}),
}



for idx, record := range records {
var result struct {
StatusCode uint64
StatusName string
Status json.RawMessage `json:"status"`
Tag string `json:"tag"`
}

err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result)
checkError(err)

var name string
err = json.Unmarshal(result.Status, &name)
if err == nil {
result.StatusName = name
}

var code uint64
err = json.Unmarshal(result.Status, &code)
if err == nil {
result.StatusCode = code
}

fmt.Printf("[%v] result => %+v\n", idx, result)
} }


有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用。 本来用一个json:”,string” 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了。



1)临时忽略struct字段



type User struct {
Email string json:"email"
Password string json:"password"
// many more fields… }



2)临时忽略掉Password字段



json.Marshal(struct {
*User
Password bool json:"password,omitempty" }{
User: user, })



3)临时添加额外的字段



type User struct {
Email string json:"email"
Password string json:"password"
// many more fields…
}



4)临时忽略掉Password字段,并且添加token字段



json.Marshal(struct {
*User
Token string json:"token"
Password bool json:"password,omitempty"
}{
User: user,
Token: token,
})



5)临时粘合两个struct



type BlogPost struct {
URL string json:"url"
Title string json:"title"
}



type Analytics struct {
Visitors int json:"visitors"
PageViews int json:"page_views"
}



json.Marshal(struct{
*BlogPost
*Analytics
}{post, analytics})



6)一个json切分成两个struct



json.Unmarshal([]byte({
"url": "attila@attilaolah.eu",
"title": "Attila's Blog",
"visitors": 6,
"page_views": 14
}
), &struct {
*BlogPost
*Analytics
}{&post, &analytics})



7)临时改名struct的字段



type CacheItem struct {
Key string json:"key"
MaxAge int json:"cacheAge"
Value Value json:"cacheValue"
}



json.Marshal(struct{
*CacheItem



// Omit bad keys
OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"`
OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"`

// Add nice keys
MaxAge int `json:"max_age"`
Value *Value `json:"value"` }{
CacheItem: item,

// Set the int by value:
MaxAge: item.MaxAge,

// Set the nested struct by reference, avoid making a copy:
Value: &item.Value, })


8)用字符串传递数字



type TestObject struct {
Field1 int json:",string"
}



这个对应的json是 {“Field1”: “100”}



如果json是 {“Field1”: 100} 则会报错



容忍字符串和数字互转



如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。



import “github.com/json-iterator/go/extra”



extra.RegisterFuzzyDecoders()
1
这样就可以处理字符串和数字类型不对的问题了。比如



var val string
jsoniter.UnmarshalFromString(100, &val)



又比如



var val float32
jsoniter.UnmarshalFromString("1.23", &val)



9)容忍空数组作为对象



PHP另外一个令人崩溃的地方是,如果 PHP array是空的时候,序列化出来是[]。但是不为空的时候,序列化出来的是{“key”:”value”}。 我们需要把 [] 当成 {} 处理。



如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。



import “github.com/json-iterator/go/extra”



extra.RegisterFuzzyDecoders()



这样就可以支持了



var val map[string]interface{}
jsoniter.UnmarshalFromString([], &val)



10)使用 MarshalJSON支持time.Time



golang 默认会把 time.Time 用字符串方式序列化。如果我们想用其他方式表示 time.Time,需要自定义类型并定义 MarshalJSON。



type timeImplementedMarshaler time.Time



func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {
seconds := time.Time(obj).Unix()
return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil
}



11)序列化的时候会调用 MarshalJSON



type TestObject struct {
Field timeImplementedMarshaler
}
should := require.New(t)
val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))
obj := TestObject{val}
bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)
should.Nil(err)
should.Equal({"Field":123}, string(bytes))



12)使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time



jsoniter 能够对不是你定义的type自定义JSON编解码方式。比如对于 time.Time 可以用 epoch int64 来序列化



import “github.com/json-iterator/go/extra”
1
extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)
output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))
should.Equal(“1000001”, string(output))



如果要自定义的话,参见 RegisterTimeAsInt64Codec 的实现代码



13)使用 MarshalText支持非字符串作为key的map



虽然 JSON 标准里只支持 string 作为 key 的 map。但是 golang 通过 MarshalText() 接口,使得其他类型也可以作为 map 的 key。例如



f, _, _ := big.ParseFloat(“1”, 10, 64, big.ToZero)
val := map[*big.Float]string{f: “2”}
str, err := MarshalToString(val)
should.Equal({"1":"2"}, str)



其中 big.Float 就实现了 MarshalText()



14)使用 json.RawMessage



如果部分json文档没有标准格式,我们可以把原始的文本信息用string保存下来。



type TestObject struct {
Field1 string
Field2 json.RawMessage
}
var data TestObject
json.Unmarshal([]byte({"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}), &data)
should.Equal( [1,2,3], string(data.Field2))



15)使用 json.Number



默认情况下,如果是 interface{} 对应数字的情况会是 float64 类型的。如果输入的数字比较大,这个表示会有损精度。所以可以 UseNumber() 启用 json.Number 来用字符串表示数字。



decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(123))
decoder1.UseNumber()
var obj1 interface{}
decoder1.Decode(&obj1)
should.Equal(json.Number(“123”), obj1)



jsoniter 支持标准库的这个用法。同时,扩展了行为使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。



json := Config{UseNumber:true}.Froze()
var obj interface{}
json.UnmarshalFromString(“123”, &obj)
should.Equal(json.Number(“123”), obj)



16)统一更改字段的命名风格



经常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一样的。我们可以用 field tag 来修改。



output, err := jsoniter.Marshal(struct {
UserName string json:"user_name"
FirstLanguage string json:"first_language"
}{
UserName: “taowen”,
FirstLanguage: “Chinese”,
})
should.Equal({"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}, string(output))



但是一个个字段来设置,太麻烦了。如果使用 jsoniter,我们可以统一设置命名风格。



import “github.com/json-iterator/go/extra”



extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)
output, err := jsoniter.Marshal(struct {
UserName string
FirstLanguage string
}{
UserName: “taowen”,
FirstLanguage: “Chinese”,
})
should.Nil(err)
should.Equal({"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}, string(output))



17)使用私有的字段



Go 的标准库只支持 public 的 field。jsoniter 额外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 来开启开关。



import “github.com/json-iterator/go/extra”



extra.SupportPrivateFields()
type TestObject struct {
field1 string
}
obj := TestObject{}
jsoniter.UnmarshalFromString({"field1":"Hello"}, &obj)
should.Equal(“Hello”, obj.field1)



文中所用第三方库:https://github.com/json-iterator/go



Category golang