builtin

type bool bool 这种定义有两种用途:
1,提供godoc 文档
2,帮助IDE定位到内部标识的注释

1、介绍builtin包



中文官方标准库给出的介绍:builtin包为Go预声明标识符提供了文档。



2、builtin内容



const (
true = 0 == 0 // 无类型布尔值
false = 0 != 0 // 无类型布尔值
)
true和false是两个无类型布尔值



const iota = 0 // 无类型整数值
iota是一个预定义的标识符,代表顺序按行增加的无符号整数。每个const声明单元(被括号括起来)相互独立,分别从0开始。



type bool bool
布尔类型



type byte byte
8位无符号整型。是uint8的别名,二者视为同一类型



type rune rune
32位有符号整型,int32的别名,二者视为同一类型。



type int int
至少32位的有符号整型,但和int32/rune并发同一类型。



type int8 int8
8位有符号整型,范围[-128,127]。



type int16 int16
16位有符号整型,范围[-32768,32767]。



type int32 int32
32位有符号整型,范围[-2147483648,2147483647]。



type int64 int64
64位有符号整型,范围[-9223372036854775808,9223372036854775807]。



type uint8 uint8
8位无符号整型,范围[0,65535]



type uint32 uint32
32位无符号整型,范围[0,4294967295]



type uint64 uint64
64位无符号整型,范围[0,18446744073709551615]



type float32 float32
所有IEEE-754 32位浮点数的集合,12位有效数字



type float64 float64
所有IEEE-754 64位浮点数的集合,16位有效数字



type complex64 complex64
具有float32类型实部和虚部的复数类型。



type complex128 complex128
具有float64类型实部和虚部的复数类型。



type uintptr uintptr
可以保存任意指针的位模式的整数类型



type string string
8位byte序列构成的字符串,约定但不必须是utf-8编码的文本。字符串可以为空但不能是nil,其值不可变。



type error interface {
Error() string
}
内建error接口类型是约定用于表示错误信息,nil值表示无错误。



type Type int
在本文档中代表任意一个类型,但同一个声明里只代表同一个类型。



var nil Type // Type必须是指针、通道、函数、接口、映射或映射
nil是预定义的标识符,标识指针、通道、函数、接口、映射或切片的零值。



type Type1 int
在本文档中代表任意一个类型,但同一个声明里只代表同一个类型。用于代表和Type不同的另一类型。



type IntegerType int
在本文档中代表一个有符号或无符合号的整数类型。



type FloatType float32
在本文档中代表一个浮点数类型。



type ComplexType complex64
在本文档中代表一个复数类型。



func real(c ComplexType) FloatType
返回复数c的实部



func imag(c ComplexType) FloatType
返回复数c的虚部。



func complex(r, i FloatType) ComplexType
使用实部r和虚部r生成一个复数。



func new(Type) *Type
内建函数new分配内存。其第一个实参为类型,而非值。其返回值为指向该类型的新分配的零值得指针。



func make(Type, size IntegerType) Type
内建函数make分配并初始化一个类型为切片、map或通道得对象。其第一个实参为类型,而非值。make得返回类型与其参数相同,而非指向它得指针。其具体结果取决于具体得类型。



切片:size指定了其长度。该切片的容量等于其长度。切片支持第二个整数实参可用来指定不同的容量;但是第二个整数值必须不小于第一个整数值。
map:初始分配的创建取决于size,但产生的映射长度为0。size可以省略,实际上,对于map来说,size不管是多少,为map分配长度都为0。
通道:通道的缓存根据指定的缓存容量初始化。若size为零或被省略,该信道即为无缓存的。
func cap(v Type) int



内建函数cap返回v的容量
func len(v Type) int



内建函数len返回v的长度
func append(slice []Type, elem …Type) []Type



内建函数append将元素追加到切片的末尾。若它有足够的容量,其目标就会重新切片以容纳新的元素。否则,就会分配一个新的基本数组。append返回更新后的切片,因此必须存储追加后的结果。
func copy(dst, src []Type) int



内建函数copy将元素从来源切片复制到目标切片中,也能将字符串复制到字节切片中。copy返回被复制的元素数量,它会是len(src)和len(dst)中较小的那个。来源和目标的底层内存可以重叠。
func delete(m map[Type]Type1, key Type)



内建函数delete按照指定的键将元素从映射中删除。若m为nil或无此元素,delete不进行操作。
func close(c chan<- Type)



内建函数close关闭信道,该通道必须为双向的或只发送的。它应当只有发送者执行,而不应该由接收者执行,其效果是在最后发送的值被接收后停止该通道。在最后的值从已关闭的信道中被接收后,任何对其的接收操作都会无阻塞的成功。对于已关闭的信道,语句:x, ok := <- c,会将ok置为false。
func panic(v interface{})



内建函数panic停止当前Go程的正常执行。当函数F调用panic时,F的正常执行就会立刻停止。F中defer的所有函数先入后出执行后,F返回给调用者G。G如同F一样行动,层层返回,直到该GO程中所有函数都按相反的顺序停止执行。之后,程序被终止,而错误情况会被报告,包括引发该恐慌的实参值,此终止序列称为恐慌过程。
func recover() interface{}



内建函数recover允许程序管理恐慌过程中的Go程。在defer的函数中,执行recover调用会取回传至panic调用的错误值,恢复正常执行,停止恐慌过程。若recover在defer的函数之外被调用,它将不会停止恐慌过程序列。在此情况下,或当该Go程不在恐慌过程中时,或提供给panic的实参为nil时,recover就会返回nil。
func print(args …Type)



内建函数print以特有的方法格式化参数并将结果写入标准错误,用于自举和调试。
func println(args …Type)



println类似print,但会在参数输出之间添加空格,输出结束后换行。


Category golang