make new 的区别

二者都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。



new(T) 为每个新的类型T分配一片内存,初始化为 0 并且返回类型为*T的内存地址:这种方法 返回一个指向类型为 T,值为 0 的地址的指针,它适用于值类型如数组和结构体;它相当于 &T{}。
make(T) 返回一个类型为 T 的初始值,它只适用于3种内建的引用类型:切片、map 和 channel
换言之,new 函数分配内存,make 函数初始化;

new返回一个变量的指针,但是这个指针指向空,你不可以直接对该指针进行操作,否则会报错,除非你将该指针指向一个该类型变量的地址。
make返回一个该类型的变量,以切片变量为例,上面提到,make适用于创建切片、map和channel,但new也可以创建



package main



import “fmt”



func main() {
//使用make创建切片,返回的是变量本身
s1 := make([]int,5,10)
fmt.Printf(“use make create slise type %T value %v \n”,s1,s1)
s1[0] = 123
s1[4] = 321
fmt.Printf(“make s1 type %T value %v \n”,s1,s1)



//# 使用new 创建切片,返回的是切片变量的指针
s2 := new([]int)
fmt.Printf("use new create slise type %T value %v \n",s2,s2)
fmt.Printf("new s2 type %T value %v \n",*s2,*s2)
// 想要赋值的话需要使用*解引用
// 这里虽然不报语法错误,但是如果尝试直接使用(*s2)[0] = 123的话会有运行时错误,
// panic: runtime error: index out of range
s2 = &s1 //需要将变量指针指向一个该类型变量的地址
(*s2)[0] = 123
(*s2)[4] = 3211
fmt.Printf("new s2 type %T value %v \n",s2,s2)
//s2的修改也会影响s1
fmt.Printf("s1 type %T value %v \n",s1,s1)


m1 := make(map[string]string)
m1["name"] = "yangyanxing"
m1["age"] = "30"
fmt.Printf("m1 use make create type:%T value %v \n",m1,m1)

m2 := new(map[string]string)
fmt.Printf("m2 use new create type:%T value %v \n",m2,m2)
//直接赋值会报 panic: assignment to entry in nil map
m2 = &m1
(*m2)["name"] = "fan"
//对m2的修改也会影响到m1
fmt.Printf("after m2 change m1 value is %v",m1)


}



map的初始化
map有以下两种初始化方法



使用make函数
直接使用map初始化



package main



import “fmt”



func main() {
//使用make初始化map
mp2 := make(map[string]string)
mp2[“name”] = “yangyanxing”
mp2[“age”] = “18”
fmt.Println(“m2 address “,&mp2)
// out:m2 address &map[name:yangyanxing age:18]



mp3 := map[string]int{} //这里要有{},花括号里如果没有内容则说明初始化了一个空字典
mp3["yang"] = 18
mp3["fan"] = 20
fmt.Println(mp3)
//out:map[yang:18 fan:20]

mp4 := map[string]int{
"yang":20,
"fan":21, //即使是最后一个也要有逗号
}
fmt.Println(mp4)
//out:map[yang:20 fan:21]

mp5 := map[string]int{"yang":30} //写在同一行则不用加逗号
fmt.Println(mp5)
//out: map[yang:30]

mp6 := make(map[string]int,1) //还可以给map加一个容量
mp6["yang"] = 30
fmt.Println("mp6 lens is ",len(mp6),"address:",&mp6)
//out:mp6 lens is 1 address: &map[yang:30]
mp6["fan"] = 31
fmt.Println("mp6 lens is ",len(mp6),"address:",&mp6)
//out:mp6 lens is 2 address: &map[yang:30 fan:31]

//也可以使用new,但是不可以直接对其进行赋值,因为此时它返回的是一个空指针
//需要指向一个该类型的变量地址以后才可以进行操作
mp7 := new(map[string]int)
fmt.Println(mp7)
//out:&map[]

//(*mp7)["yang"] = 100 //会报运行时错误
mp7 = &mp6
//mp7["fan"] = 1000 //也不可以直接使用mp7,需要使用* 先解引用
(*mp7)["yang"] = 100 //这时就不会报运行时错误

fmt.Println(mp7)
//out:&map[yang:100 fan:31]


}



同样可以通过make和切片本身进行初始化
数组不能使用make初始化,但是可以使用new初始化
package main



import “fmt”



type person struct {
name string
age int
}



func main() {



fmt.Println("数组的初始化")

//声明并初始化一个空数组,里面的元素值为类型的零值
arr1 := [2]int{}
fmt.Println(arr1) //out: [0 0]

//初始化时将元素值写上
arr2 := [2]int{1,3}
fmt.Println(arr2) //out: [1 3]
//只写一个,不写的是零值
arr3 := [2]int{1}
fmt.Println(arr3) //out: [1 0]

//arr4 := make([2]int) //数组不能使用make
var arr5 [2]int
arr5[0] = 100
fmt.Println(arr5)//[100 0]

//不指定数组大小,使用... 三点号让其自动展开计算
arr6 := [...]int{2,4,6,8}
fmt.Println(arr6,len(arr6))//out: [2 4 6 8] 4

//使用new创建一个数组,得到的是一个指针
arr7 := new([3]int)
fmt.Println(arr7)//out: &[0 0 0]
//可以直接对指针进行操作
arr7[0] = 3
//和使用*解引用作用一样
(*arr7)[1] = 4
fmt.Println(arr7) //out: &[3 4 0]


}



结构体不能使用make,需要使用new和结构体本身
package main



import “fmt”



type person struct {
name string
age int
}



func main() {



fmt.Println("结构体的初始化")
//使用new,返回结构体指针
stru1 := new(person)
fmt.Println(stru1)//out &{ 0} ,默认是字段的零值
//可以直接使用这个指针来操作变量
//和使用*解引用效果一样
stru1.name = "yangyanxing"
(*stru1).age = 18
fmt.Println(stru1,*stru1) //&{yangyanxing 18} {yangyanxing 18}

//只指定一个字段,没有指定的默认零值
stru2 := person{name:"fan"}
fmt.Println(stru2) //{fan 0}
//全部指定,字段的顺序可以不按照定义时的顺序
stru3 := person{age:18,name:"yang"}
fmt.Println(stru3) //{yang 18}
//按照结构体顺序初始化,这时元素的值必须都写全了
stru4 := person{"fan",17}
fmt.Println(stru4) //{fan 17}


}



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