强类型意味着一旦定义了,它的类型就不能改变了;静态意味着类型检查在运行前就做了。
同时为了安全的考虑,Go语言是不允许两个指针类型进行转换的。
指针类型转换
我们一般使用T作为一个指针类型,表示一个指向类型T变量的指针。为了安全的考虑,两个不同的指针类型不能相互转换,比如int不能转为*float64。
func main() {
i:= 10
ip:=&i
var fp *float64 = (*float64)(ip)
fmt.Println(fp) } 以上代码我们在编译的时候,会提示cannot convert ip (type *int) to type *float64,也就是不能进行强制转型。那如果我们还是需要进行转换怎么做呢?这就需要我们使用unsafe包里的Pointer了,下面我们先看看unsafe.Pointer是什么,然后再介绍如何转换。
Pointer
unsafe.Pointer是一种特殊意义的指针,它可以包含任意类型的地址,有点类似于C语言里的void*指针,全能型的。
func main() {
i:= 10
ip:=&i
var fp *float64 = (*float64)(unsafe.Pointer(ip))
*fp = *fp * 3
fmt.Println(i) } 以上示例,我们可以把*int转为*float64,并且我们尝试了对新的*float64进行操作,打印输出i,就会发现i的址同样被改变。
以上这个例子没有任何实际的意义,但是我们说明了,通过unsafe.Pointer这个万能的指针,我们可以在*T之间做任何转换。
type ArbitraryType int
type Pointer ArbitraryType
可以看到unsafe.Pointer其实就是一个int,一个通用型的指针。
我们看下关于unsafe.Pointer的4个规则。
任何指针都可以转换为unsafe.Pointer
unsafe.Pointer可以转换为任何指针
uintptr可以转换为unsafe.Pointer
unsafe.Pointer可以转换为uintptr
前面两个规则我们刚刚已经演示了,主要用于T1和T2之间的转换,那么最后两个规则是做什么的呢?我们都知道*T是不能计算偏移量的,也不能进行计算,但是uintptr可以,所以我们可以把指针转为uintptr再进行偏移计算,这样我们就可以访问特定的内存了,达到对不同的内存读写的目的。
下面我们以通过指针偏移修改Struct结构体内的字段为例,来演示uintptr的用法。
func main() {
u:=new(user)
fmt.Println(*u)
pName:=(*string)(unsafe.Pointer(u))
*pName="张三"
pAge:=(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(u))+unsafe.Offsetof(u.age)))
*pAge = 20
fmt.Println(*u) }
type user struct {
name string
age int
}
以上我们通过内存偏移的方式,定位到我们需要操作的字段,然后改变他们的值。
第一个修改user的name值的时候,因为name是第一个字段,所以不用偏移,我们获取user的指针,然后通过unsafe.Pointer转为*string进行赋值操作即可。
第二个修改user的age值的时候,因为age不是第一个字段,所以我们需要内存偏移,内存偏移牵涉到的计算只能通过uintptr,所我们要先把user的指针地址转为uintptr,然后我们再通过unsafe.Offsetof(u.age)获取需要偏移的值,进行地址运算(+)偏移即可。
现在偏移后,地址已经是user的age字段了,如果要给它赋值,我们需要把uintptr转为int才可以。所以我们通过把uintptr转为unsafe.Pointer,再转为int就可以操作了。
这里我们可以看到,我们第二个偏移的表达式非常长,但是也千万不要把他们分段,不能像下面这样。
temp:=uintptr(unsafe.Pointer(u))+unsafe.Offsetof(u.age)
pAge:=(*int)(unsafe.Pointer(temp))
*pAge = 20 逻辑上看,以上代码不会有什么问题,但是这里会牵涉到GC,如果我们的这些临时变量被GC,那么导致的内存操作就错了,我们最终操作的,就不知道是哪块内存了,会引起莫名其妙的问题。 <!-- more -->